Análise de Time #51 – Rio Anime Club – Uber MetaGame – Diego Soul

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I ai povo de Arceus, mas uma quarta e é dia de análise de time. Segunda trouxemos para vocês a entrevista do Diego Soul que ganhou o modulo single de Uber no Rio Anime Club do modulo B.  A LOP-RJ é dividida em modulo A, para os veteranos e para aqueles que têm uma experiência de jogo e o modulo B para os novatos e para aqueles que estão aprendendo a jogar Pokémon competitivo. E a organização da LOP-RJ está estreando hoje a análise dos times dos jogadores e entrevistas desses jogadores que estão iniciando a sua jornada nesse mundo do Pokémon Competitivo, vamos a análise do time do Diego Soul com a palavra o nosso amigo D.K.

Se a vida lhe der limões, faça uma limonada.

Com esse provérbio é que começamos a análise deste time. Diego Lopes usou-o para o metagame Uber e, tirando apenas dois membros do time, se encaixaria perfeitamente em Over Used. Diego usa de pokémon que possuem funções bem definidas apenas de olhar os movesets. Solução eficiente e pouco ortodoxa para um metagame que é famoso por ser absoluto; danos absolutos, defesas absolutas, lutas quase sempre muito rápidas. Uber é assim, exagerado mesmo. Agora, chega de exagero e vamos para o time:
Diego Soul
                                                                                                                                Diego Soul
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Excadrill (F) @ Air Balloon
Trait: Sand Rush
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
– Swords Dance
– Earthquake
– Rock Slide
– Rapid Spin

Excadrill é um dos pokémon que os jogadores mais sentem falta em Over Used, e não é para menos. Imunidade a Thunder Wave, Toxic e Toxic Spikes, uma ability incrível, um movepool ofensivo que, se não é extenso já é o suficiente para causar problemas, um ataque absurdo e, principalmente, Rapid Spin. Resumindo, Excadrill é o único spinner que vence todo e qualquer anti-spinner do jogo, sem exceções. Em Uber sua função é basicamente a mesma, apenas mudando na variação Mold Breaker (que é perfeita para lidar com Giratina Origin Form, o melhor e praticamente único anti-spinner de Uber). Air Balloon para poder neutralizar um pouco Earthquake alheio;

hippondow
Hippowdon (F) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
– Slack Off
– Earthquake
– Stealth Rock
– Whirlwind

Uma das maiores defesas de Over Used dá as caras em Uber justamente por ser a maior pedra no sapato de Groudon. Hippowdon em condições normais (leia-se “sem levar critical hit”) consegue segurar Groudon a qualquer hora do dia, e ainda amedronta e muito certos pokémon que, se são mais rápidos, não podem se dar ao luxo de entrar em qualquer Earthquake. Stealth Rock de lei, Slack Off para durar muito e Whirlwind para possíveis ameaças que possam tentar levantar algum stat (especialmente Arceus Normal, que precisa levantar 2 Swords Dance para matar Hippowdon em um Extremespeed; Rayquaza que precisa levantar 2 Swords Dance para matar o hipopótamo com apenas 1 V-create com certeza; Groudon que precisa levantar 2 Swords Dance para ter possibilidade de 31% de levar Hippowdon em apenas um Earthquake e Zekrom, que precisa usar Outrage com Choice Band para derrubar o grandão em dois turnos). Vale lembrar também que Ho-oh Choice Band debaixo de sol não consegue derrubar o pokémon terrestre em menos de dois Sacred Fire (coisa que não vai acontecer, pois assim que Hippowdon entra, ativa a Sandstream e Ho-oh precisa de no mínimo 3 Sacred Fire). Resumindo, o bicho não é fraco não…;

terrakion

Terrakion @ Choice Scarf
Trait: Justified
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
– Close Combat
– Stone Edge
– X-Scissor
– Taunt

Okay, você lida com os principais sweepers físicos, mas e aqueles Psychic/Dark rápidos e que se tiverem um turno livre conseguem varrer times inteiros? Terrakion Scarf é a solução. Adamant tem uma explicação lógica: Terrakion não precisa de speed maximizada para lidar com Mewtwo (394 de speed), Darkrai (383 de speed) e Latios/Latias (350 de speed). X-Scissor está aqui apenas para eles dois e ainda ajuda um bocado para matar Kyogre Scarf (306 de speed sem Choice Scarf). Taunt para predictar uma troca para algum possível counter que não seja derrubado em um golpe apenas (especialmente Lugia, que é uma trementa pedra no sapato de Terrakion em Uber). E pensar que você só pensou em usá-lo em Over Used…;

ferrothron
Ferrothorn (F) @ Leftovers
Trait: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
– Spikes
– Leech Seed
– Protect
– Power Whip

Em Uber, é normal e justificável você ter medo de dragões. Não é para menos. Dialga, Palkia, Rayquaza, Garchomp, Latios, Latias, Giratina, Reshiram, Zekrom…Ferrothorn é a solução. Apenas precisa tomar um belo cuidado com Fire Moves. Para isso, Protect é essencial, justamente para poder predictar o que virá no próximo turno. Leech Seed  e Spikes para poder causar danos ao adversário (some isso à Sandstorm e ao Iron Barbs e veja o tamanho do problema). Power Whip para causar um dano principalmente em Kyogre e Groudon;

landorus
Landorus (M) @ Life Orb
Trait: Sheer Force
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
– Earth Power
– Hidden Power [Ice]
– Focus Blast
– Substitute

Landorus não é a escolha mais comum em Ubers, especialmente o Special Sweeper. Porém, é como eu disse no início: já que temos poucas opções, vamos nos esforçar. Landorus tem duas imunidades boas para Uber, Ground e Electric. E isso é uma dica do principal intuito dele, que é entrar na maioria dos golpes de Groudon e Zekrom (que é perigosíssimo para o time, por falar nisso). Justamente para se aproveitar desse turno livre é que Landorus possui Substitute e a trinca que todo usuário de Landorus Special Sweeper usa e conhece. Para uma boa parte das situações, pode dar certo;

latios
Latios (M) @ Soul Dew
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
– Draco Meteor
– Surf
– Hidden Power [Fire]
– Psyshock

Por último, Latios. Psyshock SEMPRE, pois finaliza Blissey e Chansey de Eviolite facilmente. Draco Meteor pode ser substituido por Dragon Pulse (apesar de ter pouca potência e não possuir Calm Mind, o que turbinaria e muito Latios). Ferrothorn é neutralizado com Hidden Power Fire e Surf para lidar com Groudon e Tyranitar (que mesmo debaixo de sol e areia, respectivamente, não gostam do golpe).

Counters do time:

Counter efetivamente existem cinco que dão dor de cabeça ao time. Chansey, Blissey, Ferrothorn, Giratina e, especialmente, Lugia. Lugia entra, força trocas, causa dano indireto e pode sair a hora que quiser. Do lado ofensivo, Genesect Scarf (seja qual for o moveset, desde que tenha U-turn e Ice Beam), Zekrom (mesmo com Ferrothorn), Reshiram (mas para isso precisa do campo livre) e especialmente Deoxys-A (que mesmo sendo frágil, consegue causar danos quase sempre fatais no time inteiro, sendo Ferrothorn a única resistência que consegue segurar algo e dar OHKO com Power Whip). Em todo caso, cuidado ao lidar com esses pokémon usando esse bom time.

É  isso ai pessoal até a próxima e nosso próximo encontro já foi marcado clique aqui para saber mais.
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