
Deoxys-D @ LeftoversTrait: Pressure
EVs: 252 HP / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
– Taunt
– Stealth Rock
– Spikes
– Thunder Wave
Deoxys-D sempre foi uma versão preferida do pokémon DNA quando suas outras versões eram liberadas em OU (na verdade, apenas a versão Speed foi liberada em OU e logo depois, banida). Não tão rápido quanto suas contrapartes, não tão destruidor quanto suas outras formas e com um HP tão baixo quanto as demais. Porém, faz seu papel extremamente bem em BW, especialmente em Monogeneration. Raichu volta no tempo ao repetir o conceito de Lead da geração DPPt/HgSs e executa com perfeição algo que apenas o Monogeneration Johto consegue fazer com maestria, com Skarmory, que é a função de lançar hazards em campo sem ser importunado. Thunder Wave é um extra para poder neutralizar de forma eficiente os sweepers rápidos demais e que possam atrapalhar os atacantes do time;
Salamence (M) @ Choice Scarf
Trait: Moxie
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
– Outrage
– Earthquake
– Dragon Claw
– Fire Blast
Salamence Scarf é um revenge killer e tanto, mas é bastante subestimado devido a eficácia maior de outros pokémon nessa função (aqui mesmo em Monogeneration Hoenn temos Jirachi que é quase sempre mais escolhido que o dragão para essa função). Mas o Outrage com STAB e o movepool de Salamence fazem toda a diferença para a sua escolha. Limpa o terreno com tudo o que possa ameaçar o sweep alheio. Dragon Claw para o meio da luta e Outrage para um poder extra no final do combate. Moxie dá o requinte de força necessário ao pokémon para poder, no final do jogo, derrotar o que aparecer pela frente;
Latios (M) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
– Psyshock
– Surf
– Draco Meteor
– Trick
Mais um Scarfer, mas aqui a função é diferente. Enquanto que Salamence além de ter função de Revenge Killer também executa como um neutralizador de certas ameaças físicas, Latios é o segundo Revenge Killer do time e é mais voltado para a sabotagem do time adversário, sendo extremamente sagaz contra Stall Teams (leia-se Monogeneration Johto). Blisseys não estão seguras contra esse pokémon, pois um Trick bem premeditado põe todo o trabalho defensivo dela a perder. Deve-se tomar um pouco de cuidado contra Tyranitar, mas nada que um bom Surf consiga dar conta;
Jirachi @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
– Calm Mind
– Psychic
– Thunderbolt
– Substitute
Jirachi é letal em três tipos de situação: Choice Scarf, Rain Abuser e SubCM (substitute + calm mind). Como o time já possui 2 Scarfers e é impossível colocar chuva permanente com um Monogeneration Hoenn, SubCM é a opção a ser escolhida, e não poderia ser melhor. Seu HP indo a 404 consegue formar Substitutes que Blissey alguma de Stall Teams comuns consiga tirar com apenas um golpe (Seismic Toss tira 100 de HP, enquanto que o Substitute de Jirachi tem 101 de HP). Psychic e Thunderbolt é a combinação padrão de golpes ofensivos para Jirachi poder fazer seu serviço com o máximo de estrago em quase todos os times;
Dusclops (F) @ Eviolite
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
– Will-O-Wisp
– Seismic Toss
– Night Shade
– Pain Split
Dusclops agradece a vinda de Eviolite. O pokémon fantasma já defesudo consegue níveis estratosféricos de defesa com o item, e também aproveita bem seu papel de anti-spinner do grupo (que nessas regras também poderia ser desempenhado por Sableye, mas com uma função mais de sabotagem do que de defesa propriamente dita). Will-O-Wisp para acabar de vez com os atacantes físicos adversários, Seismic Toss e Night Shade acertam qualquer pokémon (exceto Sableye e Spiritomb) e Pain Split é a única forma eficiente de Dusclops ter alguma sobrevida;
Breloom (F) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 236 HP / 212 SDef / 60 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
– Spore
– Bulk Up
– Drain Punch
– Seed Bomb