Conforme o prometido, retornamos essa semana com a análise de times!
Este time foi o time vencedor do torneio dos campeões da última LOP.
Os jogadores que disputaram o jogo Pokémon Black Version / White Version foram os treinadores Lucas “Lucarios” e o novato Thiago Correia.
A partida foi muito disputada e o vencedor dela foi o novato Thiago Correia, que desbancou o experiente Lucas e levou uma versão Black/ White para casa!
Abaixo uma análise do time utilizado pelo treinador vencedor, nas palavras do nosso amigo, Bruno DK.

Ao olhar pela primeira vez para o time, notamos que é um time de Sandstorm. Mas é um time atípico de clima. Diferente do que costumamos ver, ao invés de defender o clima em questão, o time tem mais o trabalho de defender o pokémon que induz o clima (Tyranitar). Repare que os pokémon têm a principal função de fazer com que o Tyranitar raramente fique acuado ou sem opção de trocas. Um time desse tipo é bastante eficaz contra certos times e bastante ineficaz contra um em especial (leia mais abaixo). Outra marca bastante interessante do time é ser certeiro e não dar espaços para erros muito graves durante a luta. Sem mais delongas, o time:
Tyranitar(F)@Chople Berry
Habilidade: Sand Stream
EVs: 252HP / 64Sp.Atk / 192 Sp.Def
Sassy Nature (+sp.def, -spe)
-Crunch
-Fire Blast
-Stealth Rock
-Ice Beam
Típico Tyranitar de BW. Diferente dos seus antepassados, em que o objetivo era derrubar o máximo de pokémon que aparecessem, esse TTar é mais cirúrgico, é mais direto. Crunch porque é o melhor Stab para a situação (apesar do Stone Edge também ser bastante útil, mas redundante se prestar atenção no moveset completo). Fire Blast especialmente para lidar com Ferrothorn, Stealth Rock para se aproveitar dos turnos livres graças à guerra de climas de BW e Ice Beam especialmente para Gliscor e Dragonite;
Landorus(M)@Life Orb
Habilidade: Sand Force
EVs: 4HP / 252 atk / 252 spe
Jolly Nature (+spe, -sp.atk)
-Stone Edge
-Earthquake
-Substitute
-Swords dance
O único além de Tyranitar que se beneficia diretamente do clima. Landorus tem uma gama de golpes poderosíssimos, e aqui o moveset privilegia principalmente o dano massivo e direto. Os três primeiros golpes são bastante autoexplicativos. A surpresa fica por conta do Substitute, que normalmente dá lugar ao Hidden Power Ice (Gliscor, principalmente). Substitute aqui serve apenas para ter uma eficiência melhor na luta à longo prazo e para o setup de Swords Dance ser mais certeiro. De novo, a marca do time, ser preciso durante a luta;

Scizor(M)@Choice Band
Habilidade: Technician
EVs: 248HP / 252Atk / 4Spe
Adamant Nature (+atk, -sp.atk)
-U-turn
-Bullet Punch
-Superpower
-Pursuit
Scizor tradicional e que, desde que adquiriu Bullet Punch no movepool em Platinum, se consolidou como o pokémon mais usado do jogo. A opção discutível fica por conta de Pursuit, que em alguns casos não costuma ser de tanta serventia. Mas é útil até, uma vez que Jellicent existe e é uma ameaça um tanto problemática para o time;

Slowbro(F)@Leftovers
Habilidade: Regenerator
EVs: 252HP/ 252Def / 4Sp.Atk
Bold Nature (+def, -atk)
-Psychic
-Ice beam
-Flamethrower
-Scald
Entrar, defender, bater e sair. Slowbro está aqui exatamente para isso. É o membro do time mais seguro para tentar pôr Tentacruel em posição de cheque, e um dos únicos que não liga para o Burn do Scald adversário. A surpresa fica por conta do Flamethrower, para surpreender Ferrothorn;
Virizion@Life Orb
Habilidade: Justified
EVs: 4HP / 252 Sp.Atk / 252 Spe
Timid Nature (+spe, -atk)
-Calm Mind
-Focus Blast
-Giga Drain
-Hidden Power(Ice)
Um dos maiores terrores para times de clima, Virizion tem uma combinação ofensiva bastante abrangente e sólida. Golpeia com força todos os indutores de clima (mesmo dependendo do Focus Blast não errar vs Abomasnow, mas ele é bastante raro de aparecer). É tão ameaçador que um Virizion adversário poderia significar a derrota. Por isso Scizor é tão importante para o time. Mas caso Scizor tombe diante do mosqueteiro de grama…;
Habilidade: Justified
EVs: 4Def / 252Atk / 252Spe
Jolly Nature
-Close Combat
-X-Scissor
-Rock Slide
-Sacred Sword
Terrakion está aqui para isso. Revenge Kill e bater em tudo o que possa aparecer na frente. Sacred Sword e Close Combat parece redundante, mas não é, pois um mira especialmente physical walls. Earthquake é um golpe fabuloso, mas é muito ruim para Terrakion, porque além de ser um golpe com cobertura de tipos redundante, é uma isca para counters em potencial do Terrakion, como Gliscor e Skarmory.
É uma espécie de Sandstorm “counter” team, que tem como principal característica neutralizar as ameaças do time adversário.
Como deu para notar, o time não possui qualquer Spinner, Taunter, absorvedor de Toxic Spikes e pokémon imune aos 3 entry hazards (Stealth Rock, Spikes e Toxic Spikes). Resumindo, Rain Stall é a grande fraqueza do time. Pode até colocar os pokémon adversários em situação de risco, mas necessita de uma dose muito alta de predict e não pode errar ao impedir que o adversário coloque hazards em campo. Caso contrário, é derrota na certa.
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Muito bom o time, formidavel, parabéns ao novato da LOP-RJ e boas futuras conquistas \o/ ABS
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